"Scooby Doo... Cadê você? "
E AI PESSOAL!
Como o título já diz o jogo de hoje será Scooby Doo! Ele não foi um clássico do SNES, mas posso afirmar que é um ótimo jogo, principalmente para os fãs das série animada. Vamos começar então?
O jogo é bem curto e é dividido em 4 mistérios. Eles são:
- Mistério de Matt-um-olho-só
- Mistério do Palhaço Fantasma
- Mistério do Monstro de Piche (como no desenho animado)
- Mistério de Conde Bagosi
....e como na maioria dos jogos da época não há seleção de fases. É necessário terminar o primeiro mistério para iniciar o segundo, e assim por diante.
A ideia do jogo é simples. Salsicha e Scooby precisam ajudar o time a desvendar os mistérios(ou seja, você, jogador vai ter que fazer absolutamente tudo) e para tanto precisam coletar pistas e outros itens espalhados pelo mapa e é claro que durante a busca monstros aparecerão para atrapalhar nas horas mais inoportunas... É leitores, a vida não é justa.
Continuando. Para resolver os mistérios a dupla de assustados deve levar as pistas até Velma para que ela as analize e desvende o mistério, após isso, os outros itens pertinentes devem ser entregues ao Fred que consruirá uma armadilha para prender o Fantasma/Monstro e finalizar a fase!UHUL!... Mas e Daphne? Ela não é importante? Como de costume,ela tem um papel bastante secundário: ela dá ao jogador caixas de "Biscoitos Scooby". Está certo que essas caixas impedem que você, literalmente, morra de medo ( O HP do jogo é uma barra de susto), ENTRETANTO é possível encontrar caixas de biscoitos pelo mapa então, Daphne que me perdoe, mas a ruiva patricinha é totalmente dispensável (Hahahahha).
Os controles do jogo são muitos! O botão 'Y' faz com que a dupla corra, 'B' pula, 'A' usa itens, 'Select' os seleciona, 'X' fareja o chão, 'L' abre o mapa, 'R' inicia diálogos e por fim 'Start' pausa.De começo eu me perdia um pouco porque até o botão "Select", que em geral não tinha uso (...acho que nem hoje tem uso direito), tinha função nesse jogo. Mas é fácil de se acostumar... apesar de que algumas vezes a resposta ao comando não é imediata ( ou meu botão de 'select' está um pouco velho, hehe)
O gráfico de jogo é o típico da era 16 bit ( aida mais por ser uma ilustração). Tudo muito simples, nada elaborado... e é disso que o povo gosta. Os cenários foram bem desenhados e os sprites dos personagens também ficaram bons, exceto o de FRED. O homem fica sorrindo sem parar, em todas as cenas , em todos os mistérios... cheguei quase a cogitar um envolvimento dele com os criminosos.
Outras considerações:
De todos, o mistério que eu mais gostei foi o do vampiro. Primeiro ponto: o Fred não ficava me importunando pedindo coisas a todo instante e também porque eu não precisava ficar jogando baldes em cima de ratos para a Daphne passar ( a troco de NADA, essa ruiva só dá prejuízo e dor de cabeça). Segundo ponto: a Velma ficava comigo o tempo todo e eu não precisava ter que vasculhar o prédio todo para descobrir em que sala escondida ela tinha se metido. Terceiro e último ponto: Foi divertido correr do monstro pelo corredor da mansão( o pirata se arrastava, o palhaço e o monstro de piche corriam muito rápido e davam dano constante)!
Os standard minigames são até que bacaninhas. No primeiro o scooby precisa fazer um super sanduíche pegando os ingredientes que o salsicha joga da geladeira e no segundo o salsicha precisa martelar a cabeça de monstros que saem de vasos ao seu redor. São joguinhos 'divertidinhos' que acrescentam alguns pontos extras no seu score. Mas na tela do circo há o minigame mais legal, que é uma descida num escorregador no qual o Salsicha e o Scooby precisam pular algumas minas e coletar caixas de biscoitos( esse é o melhor).
Para os apressadinhos eu vou deixar uma coisa especial! PASSWORDS! Acho que se funciona no meu... funcionará no de vocês, mesmo que seja ROM ( o sistema de dados é o mesmo né)
Fase 2: TDBKSRQ
Fase 3: XLWPMTC
Fase 4: NBKSDLV
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Yod e Salsicha |