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sábado, 16 de março de 2013

Resident Evil: Revelations - Data de Lançamento Confirmada!


Helloo!   -sqn

Eis a chata da #domo_girl passando por aqui de novo para trazer novidades para vocês!  (HAHA’

Depois de uma longa espera... A data de lançamento foi anunciada! O novo Resident Evil: Revelations será lançado dia 21 de maio nos Estados Unidos para PS3, Xbox 360, Wii U e PC.



O jogo conta agora com algumas mudanças que eu, particularmente, achei bem interessantes...

 - O game já havia sido lançado há um tempo para Nintendo 3DS, com o estouro do lançamento no Japão (com direito a brindes como itens e armas especiais para os primeiros compradores como a Samurai Edge para a Jill, Government de Parker e G18 de Jessica). O game está concorrendo ao prêmio Pocket Gamer Awards 2013






 - O novo Resident Evil: Revelations conta com um novo nível de dificuldade, intitulado “Infernal Mode” (certo, podemos fazer algumas suposições apenas pelo nome ‘simpático’ do nível... O_O), nesse módulo do jogo, os desafios serão mais elevados, além de contar com um maior número de inimigos e a reposicionamento de itens e adversários a cada partida. Quem vai encarar??



- E depois de tantas reclamações, esse Resident Evil voltará a ser mais ao modo “Survivor Horror” que os antigos fãs da série tanto amam! O jogo faz a ponte entre os acontecimentos de "RE4" e "RE5" e tem como protagonista Jill Vallentine. Personagens novatos estam na lista, mas o antigo parceiro de Jill, Chris Redfield também está no jogo. (para nossa alegria!)



 - Grande parte de "Revelations" se passa no navio Queen Zenobia. O confinamento nas câmaras do navio amplificam a sensação de 'horror de sobrevivência' e relembram à mansão do primeiro jogo, além de garantirem ótimos e épicos sustos durante o decorrer do jogo.



 - Há passagens em flashback em outras locações, que aos poucos explicam os acontecimentos do jogo, mesclando um ótimo roteiro aos gráficos em HD adaptados para as novas plataformas. Em uma entrevista dada recentemente, o produtor do jogo, Tsukasa Takenaka afirmou que personagens como Chris Redfield ganharam novas texturas em suas roupas e até porta-objetos extras em suas cinturas.      (menos objetos surgindo do Além! Kkkkkk)



 - "Revelations" terá legendas em português do Brasil no PC, PS3, Xbox 360 e Wii U. Com isso, o game segue o padrão estabelecido em "Resident Evil 6".

- Jogabilidade: Na versão HD, "Revelations" utilizará o mesmo sistema de controle do recente "Resident Evil 6". Você anda e atira ao mesmo tempo e pode mirar em qualquer alvo enquanto se movimenta. A disposição dos inimigos no cenário será diferente da vista no Nintendo 3DS, para pegar de surpresa os jogadores que conhecem o título original do 3DS. (Então se você é um gamers que estavam apenas esperando para jogar em alta resolução sem se assustar novamente, não conte com isso!  Rsrs)



 - Partidas Multiplayer: "Resident Evil: Revelations" não terá suporte ao jogo cooperativo em sua campanha principal - que se divide em 12 estágios e não é tão longa quanto de "RE6". Para prolongar a vida útil do jogo, há o modo ‘Raid’, em que dois jogadores podem unir forças em partidas online, detonando monstros em uma corrida contra o tempo através de fases já vistas na campanha principal, o que facilita na liberação de novos itens e melhorias para as armas nesse módulo.



 E por hora é isso galera! Espero que tenham gostado.. Fiquem a vontade para dar curtir/like e fazer uma escritora/equipe muito feliz! Logo estarei postando outras novidades, aguardem e fiquem atentos!   


  



quarta-feira, 22 de agosto de 2012

Darksiders 2 - Review!



Ola galera, hoje vamos falar sobre uma sequência banstante esperada: Darksiders 2.

Os protagonistas da historia foram baseados nos 4 cavaleiros do apocalipse, personagens já existentes na religião Cristã. No entento, diferentemente da verdadeira historia que dizia quando a besta viersse a terra os 4 cavaleiros estariam ao lado dela , os cavaleiros do jogo tem o trabalho de manter o balanço entre o bem e o mal quando o Armagedon chegar a terra.

Nessa continuação você jogará com o cavaleiro “ Death “, que está a procura de uma forma de inocentar seu irmão, o cavaleiro “ War “, acusado de ter iniciado o Armagedon antes do tempo estipulado pelo Conselho Carbonizador. Death ,sabendo  War é o cavaleiro mais honroso e incorrupto, fica furioso quando descobre que ele será julgado.

Ignorando as ordens do conselho e crendo que seu irmão seja inocente, Death sai em uma jornada pessoal para provar a inocência de seu irmão. Em sua jornada, além de cruzar o Céu e o Inferno, ele viajará até o Reino dos Inferiores, uma terra entre o Paraíso e o "Vale do Desespero", para pedir ajuda aos poderosos seres que ali governam.



Os outros Cavaleiros “ Fome “ e “ Peste “ também vão aparecer no jogo, mas como personagens não jogáveis, que terão que aguardar seus próximos jogos continuando a saga dos Cavaleiros do Apocalipse.

Neste novo jogo , será possivel saquear corpos dos inimigos para encontrar novas armas e armaduras para seu personagem, além de haver um novo e completo arsenal para que o jogador equipe seu personagem. Haverá muitos  novos combos, magias e skills que  poderão ser usados conforme aumentar o level do personagem.

Os cenários do jogo estão fantásticos.  Os mapas são ricos em detalhes e cheios de vida contrastando com a essência mórbida do protagonista desta continuação. Há muito que poderá ser explorado em cada     cenário afim de  encontrar itens secretos e mais segredos do jogo, como por exemplo algumas sidequests. As épicas batalhas cotra chefes gigantes também voltaram, então não há do que reclamar.



Um  jogo muito bom e também muito dinâmico. Desde que o jogador se empenhe, haverá muito o que ser explorado nessa grande aventura.
Disponível para Playstation 3, Xbox 360 e PC.

Nota: 8.5

Bom é isso ai galera, deixarei o trailer e o gameplay do jogo logo abaixo para quem se interessou. Não esqueça de clicar em “ curtir/like “ para nos acompanhar e ficar sempre antenado em tudo que acontece no mundo dos games. Até a próxima.

                                                                            Trailer
                                                                         Gameplay


segunda-feira, 2 de janeiro de 2012

Mario Kart Wii Review e "Como liberar os personagens"

Mario Kart é um jogo de corrida que se diferencia de todos os jogos do gênero existentes, isto por que durante as corridas você conta com diversos itens para atrapalhar um ou mais competidores e ganhar a liderança. Como o jogo inovou e fez sucesso é óbvio queoutras produtoras utilizaram a mesma formula em certos games assim como “CrashTeam Racing” e mais recentemente “Sega All-Stars Racing”, mas nenhuma se tornoutão memorável quanto Mario Kart.


Assim como todos os consoles da Nintendo,pelo menos os posteriores ao ano de 1994, o Wii não deixou de receber sua versãoda franquia Mario Kart. Este jogo para o mais recente console da Nintendo,manteve a “fórmula mágica” da série ( jogar com os personagens do mundo do Marioem um corrida cheia de trapaças) e incluiu uma jogabilidade diferenciada, garantida com oWii Remote. Como o controle do Wii é sensível a movimento, os produtores seutilizaram dessa característica para fazer com que o jogador se sentissedirigindo um volante: para controlar, o jogador gira o controle para a direitaou para a esquerda ( Há ainda apossibilidade de utilizar um suporte em formato de volante para se sentirpilotando seu kart), sem falar que ojogador pode obter pequenos turbos chacoalhandoo controle assim que o carro pula de uma rampa, função que só era possível quando se mantinha o kart em um drift por algum tempo

A ilha Yoshi é tão tropical...
O jogo conta com 32 pistas, sendo 16 inéditas e as outras 16 remasterizações de pistas lançadas para SNES, GBA, N64 e GC. Os personagens disponíveis são muitos, e muitos deles só podem ser adquiridos após completar todos os níveisdo jogo( que são medidos em cilindradas: 50cc,100cc e 150cc; correspondendo a fácil,médio e difícil) ou então ao cumprimento de algumas condições : vencer todas corridas em 1º lugar, vencer todas ascorridas com o Yoshi e etc. Houve algumas estréias, como a Diddy Kong, Funky Kong e Rosalina.



Além de uma gama enorme de personagens, há também uma gama enorme de carros para utilizar cada qual com seus atributos. Assim como o game anterior para Game Cube, os personagens tem seus próprios carros estilizados ( porexemplo: O baby Mario e baby Luigi tem um kart em formato de carrinho de bebê),mas também existem os karts tradicionais que em geral possuem atributos medianos,karts “monster-track” que tem maior estabilidade mas menor aceleração, motos que possuem ótima aceleração e velocidade mas não estabilidade e etc, cada qual se adequando ao estilo de jogo de cada player.

Os itens, fator crucial do game, ganharam maior variedade. Além dos cascos, bananas, e cogumelos-turbo que já faziam parte dos outros games da série, acrescentaram o “bloco pow” que desestabiliza todos os jogadores e faz com que eles percam os itens e uma nuvem que eletrocuta quem estiver com ela( então o jogador deve bater em outros carros para passá-la). Tem até Bullet Bill que faz com que você avance umas boas posições!




O game possui gráficos maravilhosos, que apesar de não usufruir de tudo que o Wii pode possibilitar,ficaram ótimos pois as texturas utilizadas, as cores e a iluminação transformaram o jogo em um trabalho de mestre. As músicas, algumas inéditas, outras mixadas e até reutilizadas ficaram boas, entretanto, não chamam muita atenção já que o que faz o sangue do jogador ferver é o ronco dos motores e o “tchauzinho” debochado de quando você atinge o casco em alguém.

Mario Kart Wii é um bom jogo, mas os produtores poderiam ter utilizado elementos do anterior Mario Kart Double Dash, como os especiais e o modo de correr que era feito em duplas, deixando, pelo menos a meu ver, o jogo muito mais divertido.










NOTA: 8.0
Produtora: Nintendo
Desenvolvedora: Nintendo
Gênero: Corrida
Plataforma: Wii



"COMO LIBERAR OS PERSONAGENS"
Baby Luigi: desbloquear oito Expert Staff Ghost Data no modo Time Trials.

Baby Daisy: conseguir um rank “One Star” ou melhor em todos os campeonatos 50 cilindradas.

Toadette: jogar em todos os 32 circuitos no modo Time Trials. Além disso, conseguir 1.000 vitórias no modo Wi-Fi.


Dry Bones: vencer a Leaf Cup no modo 100 cilindradas.

Birdo: jogar em 16 circuitos diferentes no modo Time Trials e também conseguir 250 vitórias no modo Wi-Fi.


Bowser Jr.: conseguir um rank “One Star” ou melhor em todas as Retro Cups no modo 100 cilindradas.


Daisy: vencer a Special Cup no modo 150 cilindradas.


Diddy Kong: completar com sucesso todas Retro Cups no modo 50 cilindradas.


Dry Bones: vencer a Leaf Cup no modo 100 cilindradas.


Dry Bowser: conseguir um rank “One Star” ou melhor em todas as Wii Cups no modo 150 cilindradas.


Funky Kong: desbloquear quatro Expert Staff Ghost Data no modo Time Trials.


King Boo: vencer a Star Cup no modo 50 cilindradas.

Mii (Perfil A): vencer a Special Cup no modo 100 cilindradas.

Mii (Perfil B): desbloquear todas as 32 Expert Staff Ghost Data no modo Time Trials. - Rosalina: conseguir um rank “One Star” ou melhor em todas as Mirror Mode Retro Cups. Além disso, ter um jogo salvo do game Super Mario Galaxy e vencer 50 corridas no modo Grand Prix.

(Alguns personagens presentes na imagem não são liberáveis)





Próxima Matéria conterá "Lista de Karts para destravar", não perca!









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